11月12日設置
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昨日公開した脱出ゲームConfinedですけど難易度を設定しました!
昨日公開してた分は脱出に必要なヒントをすべて見つけなくてもクリアできちゃうんですよねぇ。
公開にあたってそこが悩みどころだったんですけどヒントを1つ消してしまうと数学的な知識(・・・それほど大げさなものじゃないですけどw)も必要になっちゃうんでどーしたものかと。。。
『スタート時点で難易度をユーザー自身に決めてもらえばイイじゃん!』って事に公開してから気づきました;
【昨日プレイして下さった方は今回のEASY設定と同じものです。】
昨日公開してた分は脱出に必要なヒントをすべて見つけなくてもクリアできちゃうんですよねぇ。
公開にあたってそこが悩みどころだったんですけどヒントを1つ消してしまうと数学的な知識(・・・それほど大げさなものじゃないですけどw)も必要になっちゃうんでどーしたものかと。。。
『スタート時点で難易度をユーザー自身に決めてもらえばイイじゃん!』って事に公開してから気づきました;
【昨日プレイして下さった方は今回のEASY設定と同じものです。】
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PCサイトで公開してたFlash脱出ゲームPrismの携帯版を作りました!
気軽な気持ちで製作にかかったのですが・・・携帯用Flashには100kbの容量制限があるとか・・・。
画像配置しただけで65kb。。。。。。。。。。
結局、PC版の画像やらスクリプトやら全く流用することなく全く1から作り直しになっちゃいました。。。
それでもギリギリ・・・。もーここまできたら意地ですよ。。。
なんども投げ出しそーになったけどかなりの試行錯誤でなんとかPC版とほぼ同じ内容で作ることができました!!
Flash lite1.1以上対応機種で動くはずです。
(動作確認はAU:W42Sのみ)
ケータイなんで数字キーの操作がかなりめんどいですけど。。。
よろしければどーぞ♪
気軽な気持ちで製作にかかったのですが・・・携帯用Flashには100kbの容量制限があるとか・・・。
画像配置しただけで65kb。。。。。。。。。。
結局、PC版の画像やらスクリプトやら全く流用することなく全く1から作り直しになっちゃいました。。。
それでもギリギリ・・・。もーここまできたら意地ですよ。。。
なんども投げ出しそーになったけどかなりの試行錯誤でなんとかPC版とほぼ同じ内容で作ることができました!!
Flash lite1.1以上対応機種で動くはずです。
(動作確認はAU:W42Sのみ)
ケータイなんで数字キーの操作がかなりめんどいですけど。。。
よろしければどーぞ♪
HPのサーバー移転に伴い休止してましたブログですが新作ゲーム公開にとともに再始動しました( -д-)ノ
そんなに頻繁に更新しないかも・・・って最初から言っちゃうくらいですけどFlashゲームの作成状況とかなんやかやちょくちょく書き込んでいきますんでよろしゅう
そんなに頻繁に更新しないかも・・・って最初から言っちゃうくらいですけどFlashゲームの作成状況とかなんやかやちょくちょく書き込んでいきますんでよろしゅう